Hur man aktiverar G-SYNC på FreeSync-skärmar: NVIDIAs G-SYNC-kompatibla förklaras

By rik

Vid CES 2019 presenterade NVIDIA en efterlängtad nyhet: stöd för FreeSync. Eller, ja, nästan. Det som faktiskt aviserades var ett ”G-SYNC-kompatibelt”-program. Men grundtanken är att NVIDIAs grafikkort och drivrutiner nu samarbetar med FreeSync-skärmar för att möjliggöra adaptiv synkronisering.

Läget kan upplevas som lite oklart, så låt oss reda ut det hela.

Adaptiv synkronisering, FreeSync och G-SYNC

Adaptiv synkronisering, ofta marknadsfört som ”FreeSync” av AMD och deras partners, är en teknik som gör att en bildskärm pausar sin uppdateringsfrekvens tills en fullständig bildruta av animeringen är redo att visas. Detta sker upprepade gånger per sekund, antingen snabbare eller långsammare beroende på datorns och grafikkortets förmåga att rendera bilden. Om en bildruta tar längre tid att generera än vad skärmens uppdateringsfrekvens tillåter, väntar skärmen. På så sätt bibehålls en jämn spelupplevelse utan att bilden hackar.

G-SYNC är NVIDIAs motsvarighet till adaptiv synkronisering/FreeSync. Till skillnad från FreeSync, som inte kräver någon extra hårdvara, har G-SYNC-skärmar en inbyggd datormodul som hanterar synkroniseringen mellan bildrutor som renderas av grafikkortet och visas på skärmen. Denna modul tillverkas och levereras av NVIDIA till deras hårdvarupartners, vilket förklarar varför G-SYNC-skärmar i regel är dyrare än FreeSync-skärmar.

Här följer en mer teknisk jämförelse mellan G-SYNC och FreeSync.

Under flera år har PC-spelare med NVIDIA-kort saknat möjligheten att använda adaptiv synkronisering/FreeSync på mer prisvärda skärmar. Men från och med NVIDIAs drivrutinsversion 417.71, som släpptes den 15 januari 2019, är detta inte längre ett problem.

G-SYNC kontra G-SYNC-kompatibel

NVIDIAs nya stöd för FreeSync-skärmar kommer genom ett program som kallas ”G-SYNC Compatible”. NVIDIA:s grafikkort fungerar nu med FreeSync-skärmar via ”G-SYNC Compatible”-inställningen i konfigurationsverktyget. Jubel och applåder är på sin plats.

NVIDIA är tydliga med att de anser det dyrare G-SYNC-alternativet, där NVIDIA:s hårdvara driver både grafikkort och skärm, vara det bästa valet. Men de har också valt ut ett antal FreeSync-skärmar som anses värdiga deras G-SYNC-välsignelse (om än inte det officiella varumärket). På CES berättade NVIDIAs ingenjörer att de oberoende testat hundratals FreeSync-skärmar och funnit att endast tolv klarade de strikta testerna för panelkvalitet, uppdateringsfrekvens, färgåtergivning och en mängd andra kriterier. Dessa tolv skärmar är:

Acer XFA240
Acer XZ321Q
Acer XV273K
Acer XG270HU
Agon AG241QG4
AOC G2590FX
Asus MG278Q
Asus XG258
Asus XG248
Asus VG278Q
BenQ XL2740

Trots att dessa skärmar saknar den dedikerade G-SYNC-hårdvaran som finns i G-SYNC-märkta skärmar, aktiveras G-SYNC automatiskt i NVIDIA:s drivrutin om de ansluts med adaptiv synkronisering aktiverad på själva skärmen. Det är FreeSync, men det kallas G-SYNC eftersom du använder ett NVIDIA-kort.

Denna lista kommer att utökas allteftersom NVIDIA fortsätter att testa fler spelskärmar. Faktum är att minst en FreeSync-skärm som ännu inte släppts, den nya Razer Raptor, kommer att certifieras för G-SYNC redan innan den lanseras.

Vad händer om du har en av de hundratals FreeSync-skärmar som inte finns med på listan ovan? Oroa dig inte. Även om din skärm kanske inte uppfyller NVIDIAs strikta interna teststandarder, kan du ändå testa den med ”G-SYNC Compatible”-programmet. Du kan eventuellt märka en förbättring i spelets flyt, där den adaptiva synkroniseringsfunktionen eliminerar hack vid lägre bildfrekvenser. I nästa avsnitt förklaras hur du går till väga.

Hur man aktiverar ”G-SYNC-kompatibelt” läge på vilken FreeSync-skärm som helst

Här är vad du behöver för att aktivera G-SYNC-kompatibelt läge om din skärm inte är certifierad av NVIDIA:

  • En skärm med stöd för FreeSync (adaptiv synkronisering).
  • Ett NVIDIA GTX- eller RTX-grafikkort (bärbara datorer med diskret grafikkort fungerar också).
  • En DisplayPort-kabel för att koppla ihop dem (Mini-DisplayPort fungerar också).
  • NVIDIA:s GPU-drivrutiner, version 417.71 eller senare.

När du har kontrollerat att din skärm är FreeSync-kompatibel och att du använder en DisplayPort-kabel, gå in i skärmens meny. Det är den meny som du kommer åt med de fysiska knapparna på skärmen. Se till att funktionen Adaptive Sync eller FreeSync är aktiverad i menyn.

Öppna nu NVIDIA Kontrollpanel i Windows genom att högerklicka på skrivbordet och välja ”NVIDIA Kontrollpanel”.

Du kan även hitta en genväg till NVIDIA Kontrollpanel i Start-menyn eller som en ikon i Windows Kontrollpanel.

I NVIDIA:s kontrollpanel bör du se ”Konfigurera G-SYNC” under menyn ”Bildskärm” på vänster sida. Om ”Konfigurera G-SYNC” inte syns som ett alternativ, och du är säker på att det är aktiverat på din skärm, kan du behöva installera drivrutinerna för din skärm manuellt.

Se till att din primära skärm är vald i fönstret ”Konfigurera G-SYNC” om du har fler än en skärm. Klicka på bockmarkeringen bredvid ”Aktivera G-SYNC, G-SYNC-kompatibel”. Välj sedan om du vill aktivera det enbart för fullskärmsläge eller både för fönsterläge och fullskärmsläge, beroende på hur du spelar dina spel.

Klicka på ”Verkställ” för att aktivera G-SYNC/FreeSync. Nu är du klar! Njut av ett jämnare spelande i dina favoritspel. Observera att vissa spel kan fungera bättre eller sämre beroende på om de körs i fullskärmsläge eller fönsterläge (”fullskärmsfönster” räknas som fönster i det här sammanhanget). Om du upplever problem kan du gå tillbaka och ändra inställningen i NVIDIAs kontrollpanel.