Är det framtiden för datoranvändning?

By rik

Viktiga Punkter

  • Apple Vision Pro utmärker sig med sina högkvalitativa skärmar, imponerande spårning av ögon och händer samt fängslande VR-miljöer.
  • Komforten med headsetet kan variera. Vikten är ett problem som kan märkas och kräver justering av flera komponenter.
  • Vision Pros operativsystem kan förbättras, EyeSight behöver finjusteras, och med tanke på prislappen på 3500 dollar är de praktiska problemen en tröskel för majoriteten av konsumenter.

Apple Vision Pro är Apples första satsning på ett headset för mixad verklighet, och deras första nya produktkategori sedan Apple Watch. Den erbjuder en upplevelse som förbluffar många användare. Men produkten har sina brister, och priset gör den inte bara ouppnåelig för de flesta, utan tvingar även användare och recensenter att ifrågasätta dess plats i vårt ekosystem och vardag.

Apple Vision Pro är en anmärkningsvärd teknisk produkt som är otroligt rolig att använda och som har återgett en viss spänning i teknikvärlden. Men den är inte perfekt, och dess problem väcker frågan om huruvida rumslig databehandling eller headset för mixad verklighet har en naturlig plats i vårt vardagsliv.

Märke: Apple

Skärmtyp: Micro-OLED

Lagring: 256GB-1TB

Anslutning: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3

Batteritid: ca två timmar

Spårningsteknik: Ögon- och handspårning

Vikt: 600-650g

Uppdateringshastighet: Upp till 100Hz

Processor: M2 och R1

RAM: 16GB

Fördelar

  • Högkvalitativa micro-OLED-skärmar
  • Elegant design
  • Imponerande ögon- och handspårning
  • Uppslukande VR-miljöer

Nackdelar

  • Komforten varierar
  • Dyrt
  • Brist på appar
  • Begränsat synfält
  • Oskärpa kan uppstå i genomskinliga vyer av text

En design som är typisk för Apple

Will Graf / MakeUseOf

Låt oss börja med headsetets design. Vad gäller materialval är det tillverkat av glas, lite plast på framsidan (som JerryRigEverything uppdagat), och aluminium. Headsetet visar Apples designtänk på flera sätt.

Till exempel påminner de orange dragflikarna för att ta bort banden om färgen på Apple Watch Ultra, och den digitala kronan och sidoknappen om Apple Watch. Trots dessa designelement från andra Apple-produkter känns headsetet nytt, futuristiskt och stilrent. Det känns exklusivt, vilket det också borde göra med tanke på priset.

Vision Pro är en visuellt tilltalande enhet, och jag tycker verkligen om dess utseende.

Komfort och passform som kan variera

Will Graf / MakeUseOf

Det har förekommit en hel del diskussioner online om komforten och vikten hos Vision Pro. Den mest avgörande faktorn är hur bekvämt headsetet är för användare. Om det inte sitter bra kommer man inte vilja använda det under längre stunder, eller ens över huvud taget.

Will Graf / MakeUseOf

Vision Pro levereras med två band: Solo Knit Band och Dual Loop Band. Solo Knit Band är det som ser mest stilrent ut och är tillverkat av ett mjukt material. Dual Loop Band kan dock vara mer bekvämt eftersom det hjälper till att fördela headsetets vikt. Under användning kände jag att Solo Knit Band gav ett tryck på pannan för att hålla headsetet tätt, så för längre perioder var Dual Loop Band bättre.

Det finns tre komponenter hos Apple Vision Pro som måste anpassas för att göra den bekväm: Light Seal, Light Seal Cushion och bandet. Om du provar Vision Pro, eller beslutar dig för att köpa en, måste du justera dessa komponenter för att hitta rätt passform. När du bokar en demo eller beställer Vision Pro online behöver du göra en ansiktsskanning med en iPhone eller iPad som har Face ID för att hitta rätt Light Seal.

Jag fick en 21W Light Seal när jag beställde min Vision Pro, vilket verkar vara en vanlig storlek. Du behöver inte oroa dig för att få fel Light Seal. Du kan byta ut den i en Apple Store. Jag bytte min mot en 22W, med förhoppningen om en bättre passform, men tyvärr var så inte fallet.

Will Graf / MakeUseOf

Så jag beställde en 21W till, som verkade passa bäst, och fick besked om att Apple skulle återbetala den 22W. Jag vill verkligen betona att om du planerar att köpa en Vision Pro, bör du se till att du får den anpassad i en Apple Store när du hämtar den och ta god tid på dig för att se till att den sitter bekvämt.

Många som har testat Apple Vision Pro har noterat enhetens tyngd. Med tanke på att headsetet huvudsakligen är tillverkat av glas och aluminium, är det inte särskilt lätt. Vision Pro kan väga mellan 600 och 650 gram (beroende på pannband och Light Seal). Även om det inte var avgörande för mig, vill jag se att Apple minskar vikten i nästa generation, då jag kände av det under min användning.

Sammanfattningsvis är komforten med detta headset individuell. Det beror på personen, vilket band som fungerar, Light Seal och Light Cushion. Hur som helst är headsetet inte lätt. Du känner av det, och i det stora hela kan det kännas obehagligt att bära under en längre tid, vilket var fallet för mig.

Imponerande men inte felfri ögon- och handspårning

Bildkälla: Apple

För att navigera Vision Pros operativsystem använder du dina ögon och händer för att peka och klicka, samt röst för att mata in text. Du väljer något genom att trycka tummen och pekfingret mot varandra samtidigt som du tittar på det du vill välja. Du kan även trycka på en applikation för att navigera i den, som om du använde en app på en pekskärm. Ögonspårningen fungerar bra, jag upplevde ingen märkbar fördröjning.

Det finns dock en inlärningskurva. I början märkte jag att jag ibland råkade välja något av misstag, bara jag kastade en kort blick på det.

Handspårningen är också bra, men inte helt tillförlitlig. Jag skulle säga att den fungerar cirka 85% av tiden. I grund och botten måste dina händer vara synliga för kamerorna på headsetet; annars kan det vara svårt att registrera ett klick. Ibland, även om mina händer var i ett område där headsetet borde ha uppfattat det, kände inte Vision Pro av något.

Förstör det upplevelsen? Inte för mig, men det var irriterande när det hände. Förhoppningsvis beror det på mjukvaran och kan förbättras i framtiden. Oavsett vilket är de handgester du använder för att navigera i Vision Pro intuitiva, och du lär dig dem snabbt.

Vision Pro Upplevelse: En glimt av framtiden

Den förstärkta verkligheten som Apple Vision Pro erbjuder är den mest fängslande funktionen. Möjligheten att plocka upp och flytta applikationer med händerna i rummet känns som en framtidsvision. Det lämnar ett avtryck. När jag slutade använda Vision Pro ville jag ta tag i fönstren på min datorskärm för att flytta runt dem och ta dem närmare mig.

Vision Pro skapar en känsla av att dina appar finns i din omgivning. Du kan till exempel jobba vid ett ståbord med fönster runt omkring dig, och när du justerar bordet kan dina appar följa med, vilket är fantastiskt. De projicerar även skuggor i ditt rum under dem. Kvaliteten på skärmarna i Vision Pro gör upplevelsen så bra som den är. Det finns två skärmar, en för varje öga, som använder micro-OLED-teknik.

De har även en upplösning över 4K, så applikationer och text i appar ser bra ut när du fokuserar på det. Det gör det roligt att titta på innehåll i headsetet, särskilt 3D-filmer via Apple TV.

Jag önskar att synfältet (FOV) hade varit bättre på Apple Vision Pro. Apples marknadsföring ger intryck av att du kan se allting i den verkliga världen när du bär headsetet, men så är det inte riktigt.

När du sätter på dig headsetet ser du i princip en svart ram runt skärmarna. Det är tydligt och ger inte en rättvis bild av headsetet.

Produktivitetsfunktionerna i Vision Pro var det som lockade mig till att köpa headsetet. Möjligheten att jobba med befintliga verktyg, tillsammans med applikationer som flyter i rummet, känns som framtiden. Men headsetet levde inte helt upp till mina förväntningar på detta område.

När du tittar på en annan skärm via Vision Pros genomsläpp (som vi ska ta upp senare) kan texten bli ganska suddig om du inte är väldigt nära skärmen. Dessutom kan obehaget av att bära ett headset inverka om du ska jobba flera timmar i sträck. Jag tror att om du verkligen vill arbeta i Vision Pro och få en bra upplevelse behöver du använda apparna i headsetet.

Jag slutade använda Vision Pro för produktivitet på grund av ovanstående problem med genomsläpp, brist på appar (som Ulysses), och att det var jobbigt att ha ett headset på ansiktet. Men jag är övertygad om att förstärkt verklighet kommer ha en större roll i produktivitet i framtiden.

Will Graf / MakeUseOf

En funktion som jag däremot tyckte mycket om, och inte förväntade mig, var att använda Vision Pro för att titta på foton och videos. Jag kände mig mer engagerad i mina minnen jämfört med när jag tittade på dem på en vanlig skärm. Att använda Vision Pro på detta sätt förstärkte min kärlek till teknik, eftersom den kan förbättra den mänskliga upplevelsen när den används på rätt sätt.

Förutom att se foton och videos från telefonen kan Vision Pro ta 3D-bilder och -videos. Att spela upp videos som är inspelade i Vision Pro är en speciell upplevelse som är svår att beskriva. Det känns nästan som att man återupplever ögonblicket man fångade.

Jag spelade in en video när jag gick runt på mitt kontor, lyfte upp telefonen och öppnade en garderobsdörr, och det kändes som att det verkligen hände igen. Men det är inte perfekt. Jag kunde fortfarande se delar av min omgivning tona in under videon, vilket påminde mig om att det inte var på riktigt.

Bildkälla: Apple

Ett problem med den här typen av videos är dock att du måste ha på dig Vision Pro för att spela in dem. I min recension av iPhone 15 Pro Max sa jag att iPhone behövde funktionen att spela in rymdvideo, och att de flesta inte skulle vilja ha Vision Pro på sig för att ta foton eller spela in, och det står jag fortfarande fast vid.

Videos som spelas in med Vision Pro är avsevärt mer engagerande, vilket troligen beror på skillnaden i hårdvara. Det är fantastiskt att det finns möjlighet att spela in den här typen av videos. Men nackdelen är att du måste bära ett relativt tungt och känsligt headset för att få samma kvalitet.

Vision Pro har även VR-miljöer där du kan besöka platser som Yosemite, månen och mer. Även om Vision Pro primärt är en produkt för förstärkt verklighet, finns det även en del häftiga inbyggda VR-funktioner. I operativsystemet kan du växla från genomsläpp till en VR-miljö genom att vrida på den digitala kronan och titta på miljöikonen som visas i headsetet.

Vision Pro gör även små men märkbara saker för att få dig att känna dig innesluten i dessa miljöer, som att låta molnen röra sig på himlen eller spela upp omgivningsljud. Du kan fortfarande använda alla dina appar som i genomsläppsläget. Jag använde inte VR-funktionerna så ofta, men de är trevliga att ha om du känner för att vara på en annan plats eller se något annat.

Upplevelsen av att använda Vision Pro är inte perfekt, men trots bristerna, likt när jag använde min första iPhone eller vikbara telefon (iPhone 3G och Galaxy Z Fold för den nyfikne), infann sig den där känslan av att uppleva något helt nytt. Att interagera med sitt innehåll på detta sätt känns coolt och futuristiskt.

Specifikationer som höjer upplevelsen och priset

Bildkälla: Apple

Vision Pro har många avancerade specifikationer som förklarar varför headsetet kostar från 3500 dollar. Enligt Apple har Vision Pro 12 kameror: två högupplösta huvudkameror, fyra nedåtriktade kameror, två kameror på sidorna och två kameror i varje ögonhåla för ögonspårning. Dessutom använder headsetet en LiDAR-skanner och en TrueDepth-kamera för 3D-kartläggning, samt två IR-lampor för att göra hand- och huvudspårningen så bra som den är.

Vision Pro använder inte Face ID eller Touch ID för biometrisk autentisering. Den använder vad Apple kallar Optic ID. Enkelt sagt, headsetet skannar dina ögon för att låsa upp det. Under den tid jag använde headsetet fungerade Optic ID bra i början.

Det fungerade med en 21W Light Seal, men när jag bytte till en 22W slutade Optic ID fungera helt. Jag försökte konfigurera Optic ID med den nya Light Seal, men det löste inte problemet. Det är möjligt att mina ögon är för långt ifrån kamerorna med en 22W för att Optic ID ska fungera.

Bildkälla: Apple

När det gäller chip använder Apple Vision Pro två stycken. M2-chippet, den centrala processorn, driver upplevelsen. Det finns även ett nytt chip för bearbetning av kamera och sensorer, kallat R1-chippet. R1 ser till att Vision Pro endast har en fördröjning på 12 ms med genomsläppsvideon.

M2-chippet har en 8-kärnig CPU och en 10-kärnig GPU med 16 GB RAM. Det är samma chip som sitter i Apples 15-tums MacBook Air. Vision Pro har upp till 1 TB lagringsutrymme.

Ett genomsläpp som efterliknar verkligheten, men inte helt

Vissa funktioner i Apple Vision Pro, som genomsläppsvideo och EyeSight, är avsedda att göra så att man inte känner sig avskärmad från världen. Vi återkommer till EyeSight senare, men genomsläppsfunktionen gör att du ser världen runt omkring dig medan du använder appar. Apple Vision Pro använder flera kameror, sensorer och högkvalitativa skärmar för att visa dig din omgivning.

Vissa som fick tidiga demos av Vision Pro beskrev genomsläppet som verklighetstroget och kunde inte se någon skillnad. Så är det inte om du känner till kamerornas begränsningar och använder headsetet under icke-perfekta förhållanden. Återigen, headsetet använder kameror för att skapa bilden, den är inte genomskinlig.

Man kan se att kamerorna får kämpa i svagt ljus. Ibland ser ögonlinserna ut att ha fläckar på sig, trots att de inte har det. Ett annat exempel är om du håller händerna mot en applikation, då kan du se någon form av kontureffekt runt dina händer, och din arm kommer att blekna något.

Att använda Vision Pro får dig inte att tro att världen är exakt som den är i headsetet, men genomsläppsvideon är inte dålig. I bra ljus ser genomsläppsvideon bra ut, och du kan fortsätta fungera normalt tack vare den minimala fördröjningen. Jag kunde gå runt i huset med headsetet utan problem.

En annan aspekt av genomsläppet är när du är i en VR-miljö och någon kommer fram för att prata med dig; då kommer personen att ”bryta” in i rummet så att du kan se hen. Det fungerar förvånansvärt bra, och känns inte obehagligt.

Genomsläppet matchar inte verkligheten perfekt, vilket inte är oväntat, men jag tror att det minskar känslan av isolering i Vision Pro. Och möjligheten för Vision Pro att visa andra när du är i VR är också imponerande.

visionOS: En bra start, men uppdateringar behövs

Vision Pro kör ett helt nytt operativsystem som heter visionOS. Operativsystemet kommer med ett antal inbyggda appar. Här är en lista över officiella Vision Pro-appar från Apple:

  • Apple TV
  • Apple Music
  • Meditation
  • Freeform
  • Safari
  • Bilder
  • Anteckningar
  • App Store
  • Mail
  • Meddelanden
  • Keynote
  • Inställningar
  • Filer
  • Tips
  • Möt dinosaurier

Apples andra appar, som Kalender, Böcker, Kartor och fler, är inte officiella Vision Pro-appar, vilket är en anledning till att visionOS känns ofullständigt. Du kan dock köra iPad-versionen av apparna. När du använder dem kan du placera apparna i antingen stående eller liggande läge, precis som på en iPad.

iPad-versionen av apparna på Vision Pro är inte dåliga, och visar även skuggor i miljön, men de tar inte full nytta av headsetet. Det kommer att förbättras med tiden, då fler utvecklare kommer att uppdatera sina appar för Vision Pro. För närvarande säger Apple att det finns över 1000 appar för Vision Pro.

Det finns fler exempel på hur visionOS fortfarande har en bit kvar. Personas är i beta. Om du glömde lösenordet till Vision Pro var du tvungen att gå till Apple Store för att återställa det, enligt Bloomberg. Lyckligtvis har visionOS 1.0.3 fixat det.

Jag gillade att använda visionOS, trots att det inte känns fullständigt. Om du har använt iOS eller iPadOS kommer du att känna dig hemma med visionOS.

EyeSight är en bra idé som behöver förbättras

EyeSight är en funktion som visar ögon digitalt på framsidan av Vision Pro via en skärm. Huvudsyftet med funktionen är att minska isoleringen och ge en känsla av att man pratar med dig som vanligt, istället för att se en tom front eller effekten som händer när man är i en VR-miljö. Kort sagt: EyeSight behöver förbättras.

Det ser ut att vara av låg kvalitet i många vinklar, särskilt om man kommer nära headsetet. Här är ett exempel på hur mina ögon ser ut på headsetet.

Will Graf / MakeUseOf

Jag gillar idén med EyeSight, men utförandet är inte så bra som jag hade hoppats. Det är möjligt att Apple kan förbättra det med tiden, men man ser pixlar om man kommer nära skärmen, så vissa maskinvaruförbättringar kommer troligen att behövas i nästa generation.

Två timmars batteritid som är godkänd

Will Graf / MakeUseOf

En av de mest omdiskuterade aspekterna med Apple Vision Pro är dess batteritid. Vision Pros externa batteri är klassat för två timmars normal användning, med upp till två och en halv timme när du ser på videos.

Eftersom Vision Pro inte är avsedd att bäras under längre stunder (Apple rekommenderar att du tar regelbundna pauser om du känner obehag), tyckte jag inte att batteritiden var ett stort problem under min användning. Faktum är att jag tror att den begränsade batteritiden är bra eftersom man kan hävda att det här headsetet isolerar människor mer än en smartphone.

Om du vill använda det längre kan du ansluta en strömadapter till batteriet för att hålla headsetet laddat, eller använda ett annat externt batteri.

Ska du köpa Apple Vision Pro?

Det är svårt att rekommendera Apple Vision Pro till majoriteten av konsumenterna på grund av tre faktorer: komfort under längre användning, priset och praktiska aspekter. Efter att ha kämpat med dessa tre saker och problem med ögonen som verkade vara relaterade till användningen av headsetet lämnade jag tillbaka Vision Pro tills vidare. Jag kan köpa den igen om jag hittar ett användningsområde som motiverar priset, fler appar blir tillgängliga, och problemen med ögonen jag upplevde inte är direkt relaterade till Vision Pro.

Om du är villig att spendera 3500 dollar och hittar ett sätt att använda Vision Pro som motiverar priset, så är det en fantastisk teknisk produkt. Trots att det var en första generationens enhet tyckte jag om att använda den, även om jag lämnade tillbaka den. Det gör mig entusiastisk över framtiden för personlig konsumentteknik, och jag kommer att följa Apples Vision-produktlinje noggrant de kommande åren.

<img src=”https://wilku.top/wp-content/uploads/2024/02/Is-It-the-Future-of-Computing.jpg” width=”1680″ height=”