9 bästa Python-spelutvecklingsbibliotek/ramverk [2022]

By rik

Är du nyfiken på spelutveckling med Python? Den här guiden ger en omfattande genomgång av de främsta Python-biblioteken och ramverken som du kan använda för att skapa spel.

Spelutvecklare kan i genomsnitt tjäna omkring 70 000 dollar per år. Så, om du funderar på att ägna dig åt spelutveckling, vare sig det är som ett hobbyprojekt eller professionellt, är det bra att först skaffa dig grundläggande kunskaper i programmering med ett språk du väljer. 👩🏽‍💻

Du kan sedan använda ramverk som stöds av språket för att bygga spel, och senare kanske utforska mer avancerade motorer som Unity. Den här artikeln kommer fokusera på Python-bibliotek för spelutveckling och deras funktioner.

Låt oss börja!

Varför välja Python för spelutveckling?

Python är ett populärt, allmänt programmeringsspråk bland utvecklare. Det är känt för att vara lätt att lära sig, med en inlärningskurva som passar nybörjare.

När du har en stabil grund i Python-programmering är det dags att börja bygga egna projekt. Utifrån dina intressen kan du utforska och lära dig använda Python-ramverk för:

Att utveckla spel kan vara både roligt och givande när du får använda dina kunskaper i grundläggande programmering. Efter att ha läst den här artikeln kommer du ha en rad alternativ att välja bland för att börja koda ditt första spel i Python.

Sammanfattningsvis finns det flera anledningar att använda Python för spelutveckling:

  • Lätt att lära sig
  • Utökningsbart för spel- och GUI-applikationsutveckling med hjälp av externa ramverk och bibliotek
  • Flexibelt med goda möjligheter till anpassning

Bibliotek för spelutveckling i Python

Här följer en lista över de mest populära Python-biblioteken för spelutveckling. Förutom att beskriva viktiga funktioner hos de olika biblioteken, ger vi även användbara resurser som kan hjälpa dig att komma igång.

Python Arcade Library

Arcade är ett Python-bibliotek för spelutveckling som används för att skapa 2D-spel med hjälp av OpenGL.

Det är ett bibliotek med öppen källkod som erbjuder följande funktioner:

  • Stöd för de vanligaste plattformarna
  • Ett stort antal guider och exempel
  • Omfattande stöd: från enkla former och sprites till mer avancerad grafik
  • Arcade fungerar väl med PyInstaller, vilket gör att du kan packa spelet som en körbar fil. Användare kan då köra ditt spel direkt, utan att behöva installera Python eller ladda ner källkoden.

📚 Vill du veta mer om Arcade? Kolla in den kostnadsfria e-boken ”Lär dig programmera med Arcade”.

PANDA3D

PANDA3D är en spelmotor som kombinerar flexibilitet med användarvänlighet. Om du programmerar i Python kan du installera den med pip. PANDA3D stödjer dock både C++ och Python.

De viktigaste funktionerna i PANDA3D inkluderar:

  • Öppen källkod med stöd för portabilitet och plattformsoberoende
  • Inbyggd profilering för optimering av större applikationer
  • Snabb utveckling med minimal initiering
  • Kan utökas med tredjepartsbibliotek för simuleringar, ljudeffekter och mer

📚 Kolla in PANDA3D:s dokumentation för Python för att lära dig mer om att utveckla, felsöka och optimera dina applikationer.

HARFANG ramverk

HARFANG-ramverket är en 3D-visualiseringsmotor i realtid. Även om den ursprungligen är skriven i C++, så stöder den populära programmeringsspråk som Python och Go. Utöver spelutveckling är den även lämplig för komplex modellering och simulering.

Följande är några av de viktigaste funktionerna i ramverket:

  • Ett plattformsoberoende ramverk med brett stöd för 3D-lösningar
  • Stöd för avancerade applikationer som AR- och VR-lösningar, och interaktiva 3D-applikationer
  • Enkel integration i kommersiella projekt och inbyggda system
  • Renderings-pipeline och API:er för ljud, virtuell verklighet, fysik med mera

Prissättning: För enskilda användare är öppen källkodsversionen gratis. För professionella och kommersiella projekt kostar det 30 €/månad eller 300 €/år.

Ren’Py

Ren’Py är en visuell romanmotor med öppen källkod, utformad för att underlätta digitalt berättande. Du kan använda Python 3 för att utveckla visuella romaner och spel med mer komplexa simuleringar.

De viktigaste funktionerna i detta Python-spelbibliotek inkluderar:

  • Plattformsoberoende: Stöd för Windows, Mac OS och Linux, samt Android och iOS.
  • Gratis att använda både för privat och kommersiellt bruk.
  • Enkel anpassning och möjlighet att lägga till egna funktioner.
  • Använder hårdvaruacceleration för rendering av högupplösta scener och grafik.

📚 För att utforska mer kan du söka efter alla spel och visuella romaner som utvecklats med Ren’Py.

Kivy

Kivy är ett Python-ramverk för spelutveckling som låter dig designa, bygga och publicera GUI-applikationer i Python, inklusive 2D-spel.

Kivys funktioner för spelutveckling inkluderar:

  • Stöd för en mängd layouter, widgets och animationer
  • Enkel beskrivning av användargränssnitt, indata och händelser
  • Utökningsbart genom moduler för anpassning

📚 Lär dig mer genom att bygga ett Pong-spel med Kivy.

Pygame

Pygame är ett spelutvecklingsbibliotek som är utformat för att utveckla videospel i Python. Det är byggt ovanpå Simple DirectMedia Library (SDL) och har varit under aktiv utveckling i över två decennier.

Några av Pygames viktigaste egenskaper är:

  • Stöd för flera plattformar
  • Optimerat för hastighet: kärnfunktionerna är skrivna i C och assembler
  • Modulärt ramverk med en enkel kärna; ytterligare funktioner delegeras till externa moduler
  • Stöd för kommandoradsutveckling – utan behov av ett grafiskt användargränssnitt
  • Använder flerkärniga processorer för att rendera grafik

Kolla in den här listan med Pygame-guider och andra användbara resurser.

Pyglet

Pyglet är ett multimediabibliotek för Python som används flitigt i spelutveckling. Biblioteket är öppen källkod under OpenBSD-licensen. Du kan använda det för både personliga och kommersiella projekt under licensens villkor.

De viktigaste funktionerna i Pyglet är:

  • Rent Python-ramverk med ett lättanvänt Python-API
  • Inga externa beroenden, vilket gör det lämpligt att paketera och distribuera applikationer med PyInstaller
  • Stöd för vanliga ljud- och bildformat
  • Inbyggt stöd för OpenGL-grafik, hantering av UI-händelser och fönster

Kolla in den här snabbstartsguiden för Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) är en 3D-motor för spelutveckling med plattformsoberoende kapacitet. Även om den ursprungligen skrevs i C++, erbjuder den direkt stöd för populära språk som Python, Java och C#.

Projektet startade 2001 och har varit under aktiv utveckling i över två decennier. Vid tidpunkten för den här artikelns publicering är den senaste versionen av ogre-python (Python-biblioteket) från den 16 november 2022. För att utveckla spel med python-ogre behöver du Python 3.6 eller senare.

Låt oss titta på funktionerna i OGRE Python-biblioteket för spelutveckling:

  • Stöd för partikeleffekter, skelettanimationer och skuggor
  • Lämpligt för en mängd applikationer, inklusive interaktiv konst och vetenskapliga visualiseringar
  • Ett Python-vänligt gränssnitt som abstraherar lågnivådetaljer från systemramverk som OpenGL

Kolla in den fullständiga listan över funktioner som OGRE erbjuder. Kolla även in OGRE-guiderna som täcker grunderna i att installera OGRE, skapa komponenter, mesh och mer.

Cocos2d

Cocos2d är ett Python-bibliotek för att designa både 2D-spel och GUI-applikationer. Du behöver Python 3.6 eller senare installerat för att använda Cocos2d. Det finns tillgängligt på PyPI som ett installerbart Python-paket.

Här är en översikt över funktionerna i Cocos2d:

  • Inbyggt stöd för OpenGL
  • Inbyggt stöd för felsökning
  • Python-vänligt ramverk som låter dig skapa handlingar och scener
  • Stöd för textrendering, tiling, övergångar och andra specialeffekter

Avslutande tankar

Jag hoppas att du fann den här listan med ramverk och bibliotek för spelutveckling användbar. Med så många alternativ kan det vara svårt att bestämma vilket man ska använda.

Börja med att utvärdera kraven för ditt spel. Titta på beroenden, funktioner och användarvänlighet för att hitta det som passar bäst för ditt projekt. Du kan börja med att bygga ett enkelt spel, som Pong eller Snake, med hjälp av ett par ramverk och sedan bestämma vilket du vill jobba vidare med. Alternativt kan du bygga GUI-applikationer ovanpå befintliga Python-projekt.

Kolla sedan in listan över Python-webbservrar som du kan testa för ditt nästa Python-projekt. Lycka till med programmeringen! 👩🏽‍💻