Vilka är Valorant-rankorna i ordning?

By rik

Valorant, en förstapersonsskjutare utvecklad och utgiven av Riot Games Inc., har uppnått enorm popularitet och ses ofta som en konkurrent till Counter-Strike.

Riot Games, en amerikansk utgivare och utvecklare av videospel, är känd för spel som League of Legends och Legends of Runeterra, bland andra. Innan Valorant lanserades var spelet känt under kodnamnet ”Project A”.

Spelet debuterade i en stängd betaversion den 7 april 2020, där ett begränsat antal spelare fick tillgång till spelet. Valorant väckte snabbt stor uppmärksamhet, särskilt med populära Twitch-streamers som Hiko, ShahZaM och Shroud som engagerade sig i spelets olika nivåer. Detta ökade intresset hos allmänheten och spelet blomstrade vid lanseringen den 2 juni 2020 som ett gratisspel, tillgängligt för nedladdning via Riot Games webbplats.

Spelet är för närvarande tillgängligt för Windows PC och är gratis att spela. Minimikraven är följande:

MINIMISPECIFIKATIONER / 30 FPS REKOMMENDERADE / 60 FPS HÖGPRESTANDA / 144+ FPS
CPU Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) Intel i5-29000 (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD)
GPU Intel HD 4000, Radeon R5 200 Geforce GT 730, Radeon R7 240 GTX 1050 Ti, Radeon R7 370

Om Valorant Gameplay

Valorant är ett taktiskt, karaktärsbaserat 5v5-spel. Det erbjuder en variation av vapen, kartor och en mängd olika agenter, var och en med unika förmågor som skapar en engagerande upplevelse för spelarna. Det innehåller också olika spellägen, som oklassificerade, tävlingsinriktade och Spike Rush, bland annat.

Vid lanseringen erbjöd spelet 10 spelbara agenter i betastadiet, vilket ökade till 12 med patch 1.05. Idag finns 19 spelbara agenter, som alla kan låsas upp genom att spela spelet.

Spelet innehåller olika kartor som erbjuder spelaren distinkta spelupplevelser. För närvarande finns 7 kartor. Nyligen har ”Split”-kartan tagits ur rotation och ersatts med den nyligen lanserade kartan ”Pearl”.

Det finns totalt 17 vapen i spelet, och varje vapen kan anpassas med unika skins, som antingen är gratis eller kan köpas i spelbutiken. Varje vapen har sin egen specifika användning. Vissa är bättre lämpade för headshots, medan andra är bättre för att spraya.

Global agentvalfrekvens

Bilden visar den globala agentvalfrekvensen inom olika rangordningar och kartor. Reyna är den mest valda agenten, följt av Chamber, Sage, Jett och Raze som kompletterar de fem i toppen.

Spelmål

Spelet har två sidor, anfallare och försvarare. Målet är att vinna 13 omgångar, där varje lag turas om att vara anfallare och försvarare. Om lagen har lika många poäng (12 var), går spelet till en förlängning. I förlängningen måste man vinna en eller två omgångar i rad för att säkra segern, beroende på spelläge. Tävlingsinriktade lägen har högre insatser än oklassade, då de påverkar spelarens rankning.

Ett lag kan vinna en omgång på två sätt:

  • Genom att eliminera alla motståndare innan spiken placeras eller desarmeras, beroende på sida.
  • Genom att placera spiken eller desarmera den innan tiden går ut.

Prestationer i spelet:

  • Ess: En spelare som eliminerar alla fem fiendespelare i en enda runda får ett ”Ess”.
  • Lag-ess: Varje spelare i ett lag eliminerar en fiendespelare i samma runda, vilket ger ett ”Lag-ess”.
  • Thrifty: Ett lag får ”Thrifty”-utmärkelsen när de lyckas vinna med en utrustning som anses vara sämre än motståndarnas.

Erfarenhetspoäng

Erfarenhetspoäng (EXP/XP) belönas efter varje match eller slutfört uppdrag. Dagliga uppdrag ger 2000 XP, medan veckovisa uppdrag ger varierande XP beroende på uppgifterna.

XP-belöningarna för varje spelläge är:

Spelläge XP utan vinst XP med vinst
Oklassificerad 100/runda 200/runda
Tävlingsinriktad 100/runda 200/runda
Replikering 100/runda 200/runda
Deathmatch 900
Spike Rush 1000
Eskalering 800/1000
Snöboll 750/900
Anpassad Ej tillämpligt Ej tillämpligt

Dessa XP hjälper spelare att låsa upp agenter, gratis skins och att klättra genom stridspassnivåerna.

Sudden Death vs. Förlängning

Spelare kan möta sudden death eller förlängning i oklassificerade respektive tävlingsinriktade matcher under den tredje halvan av spelet om lagen har lika många poäng.

Sudden Death: I oklassificerade lägen vinner laget som vinner sudden death-rundan hela matchen.

Förlängning: I tävlingsinriktade lägen måste ett lag vinna två på varandra följande rundor för att vinna matchen.

Andra spellägen

Spike Rush: Spike Rush är ett kortare och snabbare spelläge med samma adrenalinpumpande action som tävlingsinriktade lägen, men på bara 10–15 minuter. Varje sida spelar 3 rundor, med förmågor och förlängning om det behövs.

Deathmatch: Deathmatch är en fritt-för-alla-läge utan agentförmågor, där spelare kan öva med olika vapen och förbättra sin mekaniska förmåga. Det fungerar som en uppvärmning för spelare som inte är redo för tävlingsinriktade matcher.

Eskalering: I detta 5v5-läge finns inga agentspecifika förmågor. Varje eskalationsmatch har 12 nivåer, och varje nivå har ett särskilt vapen eller förmåga. Målet är antingen att gå igenom alla 12 nivåer eller att gå längst på 10 minuter. Varje nivå ger 7 poäng, och när det är klart får spelaren nästa vapen.

Replikering: Detta är ett spikläge där alla spelare i ett lag spelar med samma agent, slumpmässigt vald via röstning innan matchen börjar. Replikering spelas bäst av 9 omgångar i spikläget.

Anpassat spelläge: Detta läge låter spelare hosta anpassade lobbyer i spelet med alla de ovan nämnda lägena tillgängliga. Dessutom kan spelare ställa in anpassade lobbyinställningar som oändlig ammunition, turneringsläge, inga köpbegränsningar och spela alla rundor.

Rangordningar i Valorant

I Valorant placeras spelare i en rangbaserad på deras skicklighet i spelet. Rankingen baseras på spelarens prestation i tävlingsinriktade lägen. Varje match leder till att spelaren klättrar eller faller i rang.

Systemet består av 9 distinkta rankningar, från järn till strålande. Varje rankning har 3 nivåer (t.ex. Järn 1, Järn 2, Järn 3) med undantag för den högsta rankningen, strålande. För att uppnå strålande rankningen krävs det att spelaren når en viss mängd ”Rank Rating”, vilket varierar beroende på region.

Valorant rankningslista:

  • Järn 1-3
  • Brons 1-3
  • Silver 1-3
  • Guld 1-3
  • Platina 1-3
  • Diamant 1-3
  • Ascendant 1-3
  • Odödlig 1-3
  • Strålande

Ascendant är den senaste rankningen och placeras mellan diamant och odödlig. Det är också den högsta initiala rankningen en ny spelare kan uppnå.

Rank Återställning

  • Aktåterställning: Spelarens rankning återställs något efter varje akt, vilket kräver att man spelar en placeringsmatch för att visa den nya rankningen. Den nya rankningen liknar den föregående aktrankningen, med en liten sänkning i rankbetyget.
  • Avsnittsåterställning: En spelares rankning återställs efter varje avsnitt. Spelaren måste spela fem placeringsmatcher för att visa rankningen i det nya avsnittet. Den nya rankningen är betydligt lägre än den tidigare. I slutet av varje avsnitt belönas en spelare med en topprankad vapenkompis från det föregående avsnittet.

Rank Framsteg

Valorant placerar nya spelare i en orankad kategori. Spelarens resa startar med en introduktion inom räckvidden. För att ens kvalificera sig för rankning måste en spelare först nå kontonivå 20, vilket uppnås genom att få erfarenhet i spelet.

När kontonivå 20 har uppnåtts, låses det tävlingsinriktade läget upp för spelaren. Spelaren behöver spela 5 placeringsmatcher för att få sin rankning. Rankplaceringen beror på prestationen i dessa 5 matcher. Även om spelaren förlorar alla 5 matcherna, kommer deras prestation att tas i beaktning vid rangplaceringen.

Varje rang har 100 ”Rank Rating”-poäng. När spelare har passerat 100 poäng flyttas de till nästa rankning. Om de förlorar poäng under 0 poäng faller de ner till den lägre rankningen.

Matchmaking och Betyg

Valorant använder ett Matchmaking Rating-system (MMR). En spelare tilldelas ett nummer baserat på skicklighet och prestation som justeras baserat på deras spel. För att höja sin MMR behöver en spelare konsekvent vinna på den aktuella nivån. MMR är inte kopplat till rankningssystemet utan en separat enhet som hjälper spelklienten att hitta matcher.

MMR-rankningen är dold, men spelaren matchas med spelare som har liknande skicklighet, vilket hjälper till att skapa jämnare matcher. Både Rank Rating och Matchmaking Rating spelar en viktig roll för matchmaking och spelupplevelsen.

Matchmaking Rating-scenarier:

  • Om din MMR är högre än din rankning får du mer RR för vinster än vad du förlorar på förluster.
  • Om din MMR är samma som din rankning vinner eller förlorar du liknande mängd RR för vinster och förluster.
  • Om din MMR är lägre än din rankning får du mindre RR för vinster och förlorar mer på förluster.

Öka din MMR genom att prestera bättre än dina motståndare och vinna mer konsekvent!

Rangfördelning

Rangfördelning juli 2022

Bilden visar antalet spelare i de olika rankningarna i spelet.

Rangfördelning för en viss rankning

Rankning Procent
Järn 6,6 %
Brons 20,9 %
Silver 26,3 %
Guld 20,2 %
Platina 14,4 %
Diamant 8,1 %
Ascendant 2,8 %
Odödlig 0,5 %
Strålande 0,02 %

Rangfördelning per nivå i varje rankning

Rank Procentandel Rank Procentandel
Järn 1 0,3% Platina 1 5,6%
Järn 2 1,2% Platina 2 4,6%
Järn 3 5,1% Platina 3 4,2%
Brons 1 5% Diamant 1 3,7%
Brons 2 8,2% Diamant 2 2,6%
Brons 3 7,7% Diamant 3 1,8%
Silver 1 10,5% Ascendant 1 0,4%
Silver 2 8,1% Ascendant 2 0,9%
Silver 3 7,7% Ascendant 3 1,5%
Guld 1 7,4% Odödlig 1 0,3%
Guld 2 6,7% Odödlig 2 0,1%
Guld 3 6,1% Odödlig 3 0,1%
Strålande 0,02%

Rank vs. Rank Betyg

Rank representerar en spelares skicklighet, medan rankbetyget hjälper en spelare att uppnå en viss rankning. Rank varierar från Järn 1 till Strålande, medan rankbetyget varierar från 0 till 100. Ökning eller minskning av rankbetyget efter varje match leder till att spelaren placeras i en specifik rankning.

Slutsats

Valorant är ett utmärkt spel som har nått fantastiska resultat tack vare sin mix av förstapersonskjutare och unika agentförmågor. Om du är ett fan av Counter-Strike kommer du troligen tycka att Valorant är värt att spela.