Viktiga Aspekter
- 3D-positionsljud konstruerar en ljudsfär runt dig med hjälp av virtuella högtalare.
- Rumsbaserat ljud använder spårning av huvudets rörelser för att simulera surroundljud och placera ljud i en tredimensionell miljö.
- Du kan uppleva 3D-ljud, rumsbaserat ljud eller Dolby Atmos-ljud med adekvata enheter och lämpligt innehåll.
Har du lagt märke till hur 3D-ljud har blivit en allt vanligare funktion i modern teknologi? Det är ett begrepp som har etablerat sig inom ljudindustrin.
3D-ljud presenteras under olika varumärken, till exempel Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio och Apples rumsbaserade ljud. Men vad innebär egentligen 3D-positionsljud, och är det identiskt med rumsbaserat ljud?
Vad är 3D-positionsljud?
3D-positionsljud är en avancerad ljudteknik som är integrerad i många moderna apparater. Denna funktion tillåter högtalare och hörlurar att manipulera ljud så att det uppfattas som att det kommer från olika riktningar – framifrån, bakifrån, ovanifrån samt från vänster och höger. Det skapar en ljudsfär som omger lyssnaren.
Ett vanligt exempel på 3D-ljud är Dolby Atmos. Det är ett ljudformat från Dolby som använder högtalare placerade ovanför lyssnaren, utöver de som sitter bakom och vid sidan. Det genererar en fysisk ljudsfär snarare än en simulerad.
Apple
Detta kontrasterar med Apples rumsbaserade ljud i AirPods Pro och Max. Genom att använda teknik för huvudspårning kan Apple emulera en surroundljudupplevelse som liknar den man får från fysiska högtalare. När du lyssnar på innehåll med denna funktion, upplevs ljudet komma från alla håll, inklusive ovanifrån.
Det finns olika sätt att skapa denna virtuella effekt. Sony använder exempelvis en objektbaserad teknik för att kartlägga ljudbilden för PS5:s 3D-ljudfunktion, medan Windows förlitar sig enbart på positionsdata för att simulera surroundljudet i sin Sonic-funktion.
Hur fungerar rumsbaserat ljud?
Rumsbaserat ljud kombinerar ljudsignaler från 5.1 och 7.1 surroundljud samt Dolby Atmos, och applicerar filter på ljudet baserat på positionsdata. Dessa filter tilldelar ljudet en riktning, vilket möjliggör surroundljudseffekten. Genom att justera frekvenser och använda dessa filter kan rumsbaserat ljud placera ljud var som helst i en tredimensionell rymd.
För att positionera ljudet mer effektivt spårar ofta rumsbaserade ljudfunktioner dina huvud- och enhetsrörelser.
Till exempel använder gyroskopet och accelerometern i AirPods Pro och AirPods Max huvudrörelsespårning för Apples rumsbaserade ljud, eller den objektspårningsteknik som används i PS5:s 3D-ljud. Om du är intresserad kan du läsa mer om Apples funktion för rumsbaserat ljud här.
Denna spårning samverkar med positionen för din enhet, vilken hämtas av samma sensorer. Resultatet blir att ljudet kan placeras i 3D-rymden i relation till var din enhet befinner sig.
Om du rör på huvudet eller enheten kommer ljudet följa med. Det betyder att en skådespelares röst eller bakgrundsljud alltid kommer att låta som om de befinner sig på rätt plats i förhållande till din skärm. Om du exempelvis sätter dig och flyttar din telefon åt vänster, men håller huvudet rakt, kommer ljudet att förflyttas så att det låter som att det också kommer från vänster.
Hur man använder rumsbaserat ljud eller 3D-positionsljud
I de flesta fall behöver du inte göra något speciellt för att använda 3D-ljud. När du spelar upp kompatibelt ljud aktiveras funktionen automatiskt. Det finns ingen knapp eller liknande att trycka på; funktionen är helt enkelt aktiv.
För att använda 3D-ljud krävs dock en kompatibel enhet och ljudinnehåll.
- Kompatibelt ljud inkluderar allt som stöder Dolby Atmos eller surroundljud 5.1 eller 7.1.
- Kompatibla enheter omfattar iPads tillverkade efter 2014 och iPhones tillverkade efter 2016 för Apples rumsbaserade ljud, PS5 för 3D-ljud, datorer med Windows 10 eller Windows 11, samt alla TV-apparater/enheter som stöder Dolby Atmos.
Vi har berört Dolby Atmos ganska mycket, så låt oss fundera på det ett tag. Även om det vanligtvis involverar ett specifikt högtalarsystem kan många hörlurar och soundbars återskapa denna funktion. Du kan enkelt identifiera om en enhet stöder Dolby Atmos genom att leta efter den logotyp som bekräftar det.
En högtalare avger ljud via dedikerade drivrutiner i olika riktningar för att efterlikna ljudet från olika platser. Det låter inte lika effektivt som en dedikerad högtalaruppsättning, men den lyckas återskapa det ganska väl.
Som tidigare nämnts behöver du lyssna via en enhet som stöder Dolby Atmos eller en specifik 3D-ljud- eller rumsbaserad ljudfunktion. Det innefattar bland annat Steelseries Arctic Nova 7, AirPods Pro och Max, PS5:s Pulse 3D trådlösa headset, samt alla högtalare eller hörlurar som stöder Dolby Atmos.
Sammanfattning: 3D-positionsljud och rumsbaserat ljud förändrar sättet vi upplever ljud. Genom att skapa en surroundljudsupplevelse som anpassar sig till dina rörelser, ger dessa teknologier en mer uppslukande och engagerande ljudupplevelse. För att njuta av dessa funktioner, säkerställ att du har kompatibla enheter och innehåll, så att du kan fördjupa dig i en ny dimension av ljudkvalitet.