Vad är en monitors svarstid och varför spelar det någon roll?

När du köper en ny bildskärm kommer du att översvämmas av många tekniska specifikationer. Och även om saker som skärmstorlek och upplösning är ganska uppenbara, finns det en annan viktig faktor som inte är det: svarstid. Så här fungerar det.

Svarstid är den tid det tar för din bildskärm att växla från en färg till en annan. Vanligtvis mäts detta i termer av att gå från svart till vitt till svart igen, i termer av millisekunder. En typisk LCD-svarstid är under tio millisekunder (10 ms), och vissa är så snabba som en millisekund.

Den exakta metoden för att mäta denna statistik är inte överens om: vissa tillverkare uttrycker det i termer av att en LCD-panel blir svart till vit, eller svart till vit till svart, eller mer vanligt ”grå till grå.” Det innebär att gå igenom samma hela spektrum, men att börja och sluta på finare, svårare gråvärden. I alla fall är lägre svarstider bättre, eftersom de minskar bildproblem som oskärpa eller ”spökbilder”.

Specifikationsbladet för en Dell-skärm. Notera skillnaden mellan uppdateringsfrekvens och svarstid.

Svarstid ska inte förväxlas med en bildskärms uppdateringsfrekvens. De låter liknande, men uppdateringsfrekvensen är antalet gånger en skärm visar en ny bild varje sekund, uttryckt i Hertz. De flesta bildskärmar använder en uppdateringsfrekvens på 60 Hertz, även om vissa går högre – och högre är bättre. Däremot är lägre svarstid bättre.

Varför vill du ha en låg svarstid?

De flesta datoranvändare kommer inte ens att vara medvetna om svarstiden för sin bildskärm eller skärm, eftersom det oftast inte spelar någon roll. För webbsurfning, skrivning av ett e-post- eller Word-dokument eller redigering av foton är fördröjningen mellan dina skärmskiftningar så snabb att du inte ens märker det. Även video, på moderna datorskärmar och tv-apparater, har vanligtvis inte en tillräckligt stor fördröjning för att tittaren ska märka det.

Snabba flerspelarspel som Street Fighter drar nytta av låga svarstider.

Undantaget är spel. För spelare räknas varje enskild millisekund – skillnaden mellan att vinna och förlora en fightingmatch, att landa ett långt räckvidd prickskytteskott eller till och med få den perfekta linjen i ett racingspel kan verkligen vara en enda millisekund. Så för spelare som letar efter alla möjliga konkurrensfördelar är en låg uppdateringsfrekvens mellan 1 och 5 millisekunder värt bekostnad av en dyrare, spelfokuserad monitor.

Vilka typer av bildskärmar är de snabbaste?

För din bärbara dator eller telefon har du vanligtvis inte något val för en låg svarstid på skärmen, även om det finns undantag. Men om du köper en ny bildskärm till din speldator, vill du ha den snabbaste panelen du har råd med.

I skrivande stund finns det tre olika sorters LCD-paneler som täcker 99% av de monitorer som säljs idag.

TN (Twisted Nematic) skärmpaneler: Billiga, men har generellt ett dåligt färgområde. Dessa är bland de snabbaste på marknaden när det gäller svarstid, och spelskärmar väljer ofta mindre färgglada TN-paneler för att vara snabbare.
IPS (In-Plane Switching) skärmpaneler: Dyrare och med mer exakta färger, IPS-skärmar värderas av grafiska designers, fotografer, videoredigerare och alla för vilka exakta färger är viktiga. De har högre svarstider än TN-paneler, så de marknadsförs sällan som ”gaming”-skärmar.
VA (Vertical Alignment) skärmpaneler: En nyare design som försöker para ihop den snabba svarstiden för TN och den mer exakta, levande färgen hos IPS. Det är något av en medelväg, men många spelskärmar är nu gjorda med VA-paneler som har uppdateringshastigheter så låga som en millisekund.

Om du vill ha en bildskärm som kan hålla jämna steg med även de snabbaste spelen, skaffa en med en TN- eller VA-skärmpanel. IPS-spelmonitorer finns, men de är sällsynta och dyra, och fortfarande inte lika snabba som alternativen. Du kan vanligtvis hitta paneltypen i monitorns specifikationer på onlinelistan eller på kartongen i en butik.

Vilka är nackdelarna med en snabb svarstid?

För att minska responstiden avstår spelmonitorer ofta med mer komplex bildbehandling som hamnar mellan signalen från datorn. Detta inkluderar färgkorrigerande delar av själva bildskärmen, förstärkt ljusstyrka, filter för blått ljus som minskar ögonbelastningen och liknande funktioner. Om du väljer en spelmonitor och ställer in den på snabbast möjliga svarstid kommer du förmodligen att se minskad ljusstyrka och mattare färger.

Ska du köpa en bildskärm med låg svarstid?

Är det värt det? För många spel, inte riktigt. Om du spelar i ett enspelarläge och den enda fienden du måste möta är en dator, kanske den där enstaka oskärpa eller spökbilden inte är värd den estetiska träffen du får för att köpa en spelmonitor och ställa in den i det snabbaste läget . Mer enkla spel som Minecraft drar helt enkelt inte nytta av den hyperlåga bildfördröjningen, inte ens när de spelas online.

På tal om online: om anslutningen till ditt multiplayer-spel är dålig, så är den tid det tar din dator att skicka information till spelets server och få tillbaka information förmodligen mycket högre än din svarstid ändå. Även på en ”långsam” monitor med en svarstid på 10 ms, om ditt spel har en ping på 100 ms till servern (en tiondels sekund), kommer problem med bildfördröjning inte att vara en avgörande faktor för din seger .

Spelmonitorer har speciella lägen för låg svarstid.

Men om du har en snabb internetanslutning och du ofta spelar snabba multiplayer-spel som Fortnight, Overwatch, Rocket League eller Street Fighter, vill du ha varenda millisekund du kan på din sida. Detsamma gäller för spelkonsoler och tv-apparater (av vilka många har ett ”spelläge” som sänker svarstiden) och förblir sant om du ansluter en konsol till din datorskärm.