Förvärva din första fastighet i Skyrim
Låt oss undersöka den enklaste metoden för att skaffa ditt eget hus i det storslagna äventyret Skyrim, från The Elder Scrolls V.
Även ett decennium efter lanseringen fortsätter många spelare att utforska den vidsträckta världen i Skyrim. Spelet erbjuder en otalig mängd berättelser och äventyr som väntar på att upptäckas.
Trots den stora friheten och flexibiliteten som Skyrim erbjuder, insåg jag tidigt att förvärvet av ett eget hus är en mycket värdefull tillgång.
Att utforska de vilda vidderna i Skyrim för att lösa detta ”mysterium” kan dock ta sin tid.
För det första finns det flera metoder och platser där du kan skaffa dig ett hus.
Ja, du kan äga flera fastigheter i Skyrim och använda dem som ditt privata laboratorium för alkemi, vapenlager, och för att leva med din make/maka och barn.
Det finns ytterligare fördelar med att köpa ett hus i Skyrim, som till exempel bonusen ”Välutvilad”, som ökar erfarenhetspoängen med 10% under åtta timmar i spelet.
Den största fördelen, som observerats av många, är dock att man får alla sina verktyg för alkemi, förtrollning och vapensmide på ett och samma ställe.
Även om det mest prisvärda huset (Breezehome) saknar ett bord för förtrollningar, är det ofta det första hemmet för spelare eftersom det relaterade uppdraget kan slutföras tidigt i spelet.
Därför kommer jag att guida dig genom processen att skaffa din första fastighet i Skyrim för 5000 guld (plus extra kostnader för uppgraderingar).
Att köpa ett hus i Skyrim
För att påbörja processen behöver du tala med Jarl Balgruuf i staden Whiterun. Detta är det tredje uppdraget i spelet, efter att du flytt från Helgen och slutfört uppdraget ”Before the Storm” i Riverwood.
Res till Whiterun och sök upp Jarl Balgruuf i det kungliga residenset ”Dragonsreach”.
Samtalet kommer att leda dig vidare till hans hovtrollkarl Farengar, som kommer att ge dig uppdraget att hämta Dragonstone från gravhögen Bleak Falls Barrow (det tredje uppdraget).
Efter att du framgångsrikt har avslutat det uppdraget blir Jarlen nöjd och tillåter dig att köpa ett hus i Whiterun.
Därefter talar du med Proventus Avenicci, mannen som står till höger om Jarlen på bilden ovan.
När du har betalat för huset och de valfria uppgraderingarna kommer han att ge dig nyckeln, och du är välkommen in i ditt nya hem, Breezehome.
Jag upplevde det som ett litet sidouppdrag att hitta Breezehome, men jag lyckades till slut.
Här är platsen (✌️):
Nu kan du antingen gå vidare och utforska Skyrim på egen hand eller läsa de följande avsnitten som förklarar hur man slutför Bleak Falls Barrow.
Utforska Bleak Falls Barrow
Varning för spoilers!
Innan du fortsätter, se till att du har tillräckligt med drycker som återställer din hälsa samt att den bästa utrustningen är markerad som favorit för snabb åtkomst.
Bleak Falls Barrow ligger sydväst om Whiterun, alternativt väster om Riverwood.
Även om du kan ta dig dit till fots, rekommenderas det att du skaffar (eller stjäl) en häst från stallet i Whiterun.
Den kortaste vägen till Bleak Falls kan leda till strider med jättar, särskilt om du inte försöker undvika dem.
Du kommer också att stöta på banditer som skjuter pilar mot dig efter att du anlänt till Bleak Falls. Se därför till att du har en bra pilbåge och tillräckligt med pilar med dig. Glöm inte att plundra banditerna, då du kan hitta värdefulla vapen som den gyllene pilbågen.
#1. Bleak Falls Temple
Detta är den första intressanta punkten. Du kan gå in här efter att du har besegrat banditer vid porten.
Insidan är ganska rakt fram, med fler banditer och draugr som vaknar när du kommer nära.
Efter en kort stund hamnar du i en kammare med en spak och tre pelare på sidan. Kom ihåg att interagera med pelarna och arrangera dem i ordningen: orm – orm – valfisk, innan du drar i spaken för att låsa upp en ny passage.
#2. Den Gyllene Klo
Därefter kommer du att höra en man ropa på hjälp i en hall som är blockerad av ett tjockt spindelnät.
Här besegrar du den gigantiska spindeln och talar med den överlevande, Arvel the Swift. Trots din sympati för honom måste du avsluta hans existens för att få tag på den gyllene klon.
Denna klo används för att låsa upp en kammare längre fram i spelet, vilket öppnar vägen till bosskampen där du kan vinna Dragonstone och slutföra uppdraget.
Dessutom hjälper detta dig även med att lämna tillbaka klon till Lucan i Riverwood för att få en belöning.
Slutligen kan du gå vidare till bosskampen och återställa Dragonstone.
I det stora hela är detta det första stora uppdraget i Skyrim och ett mycket intressant sådant. Jag har gjort en kort sammanfattning utan att avslöja allt det roliga som väntar när du testar det själv.
Det var allt.
Men som med många andra spel finns det även Skyrim-moddar som kan förbättra spelet. Det finns också ett intressant sidouppdrag som handlar om att bota vampyrism i Skyrim.