Vad är ”Screen Door Effect” i VR?

By rik

Fenomenet ”Skärmdörrseffekten” i VR

En synlig effekt som ofta uppträder när man använder moderna virtual reality-headset är vad som kallas ”skärmdörrseffekten”. Detta fenomen ger intrycket av att betrakta världen genom ett nätliknande mönster, vilket uppstår på grund av de svarta mellanrummen som finns mellan pixlarna på skärmen när de ses på mycket nära avstånd.

Hur upplevs skärmdörrseffekten?

Tänk dig att se en vy genom en dörr med ett nät. Det är en liknande känsla som skärmdörrseffekten i VR ger. Det resulterar i en slags rutnätsliknande visuell upplevelse som kan vara störande för användaren.

Det är viktigt att notera att effekten varierar. Hur tydligt skärmdörrseffekten uppfattas beror på headsetmodellen, det visuella innehållet och individens ögon och hjärna. Även om två personer ser samma visuella effekt kan den upplevas som mer irriterande för den ena än den andra. Ett intressant faktum är att en användare på Reddit till och med påstår att effekten kan vara mindre märkbar under alkoholpåverkan, troligtvis på grund av en något suddigare syn.

Vad är orsaken bakom skärmdörrseffekten?

Skärmdörrseffekten (SDE) är en optisk artefakt som härrör från displayens uppbyggnad inuti VR-headsetet. Moderna skärmar är uppbyggda av pixlar, små, individuella ljuselement. Mellan varje pixel finns ett litet utrymme som inte lyses upp. Dessa svarta utrymmen skapar det rutnät som vi upplever som skärmdörrseffekten.

Detta fenomen är inte unikt för VR-headset, utan kan också förekomma på andra typer av skärmar. Effekten är dock mer uttalad i VR-headset på grund av att skärmarna sitter så nära ögonen och betraktas genom förstorande linser. Detta innebär att vi ser skärmen med extrem närhet, vilket gör att de enskilda pixlarna och mellanrummen mellan dem blir tydligare.

Det är värt att notera att om man håller ansiktet tillräckligt nära en skärm med låg upplösning, kan man även där i viss mån se en liknande effekt.

Hur kan skärmdörrseffekten reduceras?

Problemet blir mindre tydligt på skärmar med högre upplösning, där antalet pixlar per ytenhet (PPI) är högre. Det innebär att pixlarna sitter tätare ihop, vilket minskar utrymmet mellan dem. Med mindre utrymmen mellan pixlarna blir effekten mindre märkbar och kan i praktiken försvinna.

Utvecklingen av VR-headset går mot högre upplösning, vilket i sin tur kommer att minska detta problem. Framtida generationer av VR-headset förväntas alltså minska eller eliminera skärmdörrseffekten.

Tidiga VR-headset för konsumenter lider mer av detta. Till exempel hade den första konsumentversionen av Oculus Rift och HTC Vive skärmar med en upplösning på 2160×1200 pixlar. Den dyrare HTC Vive Pro har en upplösning på 2880×1600 pixlar, vilket gör att pixlarna sitter mycket tätare. Vissa recensenter menar att Vive Pro nästan eliminerar skärmdörrseffekten, medan PCWorld beskriver det som en ”avsevärd förbättring” som gör effekten betydligt mindre synlig.

Vissa tillverkare använder också andra tekniker. Samsungs HMD Odyssey+ är ett Windows Mixed Reality-headset som använder en ”anti-SDE AMOLED-skärm”. Samsung hävdar att de löser SDE-problemet genom att använda ett rutnät som sprider ljuset från varje pixel och duplicerar bilden till områdena runt omkring, vilket gör mellanrummen mellan pixlarna i det närmaste osynliga.

Andra möjliga metoder kan inkludera visuella filtereffekter som minskar effekten samt headsetlinser som använder mindre förstoring.

Tips för att minimera skärmdörrseffekten i dag

Skärmdörrseffekten är en del av upplevelsen när man använder dagens VR-headset. Det finns inget enkelt knep för att eliminera den helt, men här är några tips:

  • Undvik att fokusera på effekten: Det är en visuell artefakt som blir mer märkbar om man medvetet söker efter den. Försök att fokusera på spelet eller upplevelsen istället. Många som testar VR för första gången lägger inte ens märke till det om de inte blir medvetna om problemet. Detta är det viktigaste rådet.
  • Spela spel med högre grafisk detalj: Skärmdörrseffekten blir mest framträdande när man tittar på enfärgade ytor. En bild med många detaljer och färger kan dölja effekten. Den kan vara mer framträdande i vissa upplevelser än i andra.
  • Uppgradera headsetet: Om effekten är mycket störande kan en uppgradering till ett headset med högre upplösning vara en lösning. Det kan innebära en kostsam uppgradering från t.ex. HTC Vive till HTC Vive Pro. Framtida headset förväntas erbjuda högre upplösning till ett lägre pris.
  • Kalibrera headsetet korrekt: Även om det inte eliminerar effekten, kan rätt kalibrering ge en bättre bild. Justera headsetet så att det passar ansiktet och ögonen, vilket ger en skarpare bild.

Slutligen, det är viktigt att försöka bortse från skärmdörrseffekten och andra visuella brister. Fördjupa dig i VR-upplevelsen och fokusera på det som är viktigt. VR-tekniken är fortfarande under utveckling och det är imponerande hur bra den faktiskt fungerar. Det är fascinerande att skärmdörrseffekten inte är ännu mer påtaglig med tanke på tekniken som används.