Vad är spatialt ljud och skiljer det sig från 3D-positionellt ljud?

Viktiga punkter

  • 3D-positionell ljud skapar en 3D-ljudbubbla runt dig med virtuella högtalare.
  • Spatial Audio använder huvudspårning för att efterlikna surroundljud och placera ljud i ett 3D-utrymme.
  • Du kan lyssna på 3D-ljud, Spatial Audio eller Dolby Atmos-ljud med kompatibla enheter och innehåll.

Har du sett 3D-ljud som en funktion på de senaste tekniska produkterna? Det har blivit en vanlig term i ljudteknologi.

3D-ljud går under olika varumärken som Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio och Apples Spatial Audio. Vad är egentligen 3D-positionellt ljud, och är det samma sak som spatial audio?

Vad är 3D-positionellt ljud?

3D-positionellt ljud är en avancerad ljudfunktion som finns på många enheter. Med denna funktion kan högtalare och hörlurar manipulera ljud så att det verkar komma framifrån, bakom, ovanifrån och från vänster och höger. I stort sett skapar enheten en 3D-ljudbubbla runt dig.

Den mest vanlig implementationen av 3D-ljud är Dolby Atmos. Detta är ett Dolby-ljudformat som använder högtalare ovanför dig, utöver de som är bakom och till sidan av dig. Det är en fysisk ljudbubbla snarare än en emulerad sådan.

Apple

Detta står i kontrast till Apples Spatial Audio i AirPods Pro och Max. Genom att använda huvudspårningsteknik kan Apple efterlikna en surroundljudsupplevelse liknande den som du skulle få från fysiska högtalare. När du lyssnar på innehåll med denna funktion verkar ljudet komma runt och ovanifrån dig.

Det finns olika sätt att uppnå samma virtuella effekt. Till exempel använder Sony objektbaserad teknik för att kartlägga en ljudlandsbild för PS5:s 3D-ljudfunktion, medan Windows förlitar sig enbart på positioneringsdata för att emulera surroundljudet för sin Sonic-funktion.

Hur fungerar Spatial Audio?

Spatial Audio kombinerar 5.1 och 7.1 surroundljud samt Dolby Atmos-signaler och applicerar filter på ljudet baserat på positioneringsdata. Dessa filter ger ljudet riktning, vilket möjliggör surroundljudeffekten. Genom att justera frekvenser och använda dessa filter kan spatial audio placera ljud var som helst i ett 3D-utrymme.

För att positionera ljudet mer effektivt kommer spatial audio-funktioner ofta att spåra dina huvud- och enhetsrörelser.

Till exempel spårar gyroskopet och accelerometern i AirPods Pro och AirPods Max dina huvudrörelser för Apples Spatial Audio, eller den objektspårningsteknik som används i PS5:s 3D Audio. Om du är intresserad kan du läsa mer om Apples Spatial Audio-funktion här.

iFixit

Denna spårning kombineras med positionen för din enhet som hämtas av samma sensorer. Resultatet är att ljudet kan placeras i 3D-utrymmet i förhållande till var din enhet befinner sig.

Så om du rör på ditt huvud eller enhet, kommer ljudet följa med. Detta innebär att en skådespelares röst eller bakgrundsljud alltid kommer att låta som om de är på rätt plats i förhållande till din skärm. Om du till exempel sätter dig ner och flyttar din telefon till vänster men håller huvudet rakt, kommer ljudet att skifta så att det låter som om det kommer från vänster också.

Hur använder man Spatial Audio eller 3D-positionellt ljud

Om du vill använda 3D-ljud behöver du i stort sett inte göra någonting på de flesta enheter. När du spelar kompatibelt ljud slås funktionen automatiskt på. Det finns ingen knapp att trycka på eller liknande; funktionen fungerar bara.

Men för att använda 3D-ljud behöver du en kompatibel enhet och ljud.

  • Kompatibelt ljud är allt som stöder Dolby Atmos eller surroundljud 5.1 eller 7.1.
  • Kompatibla enheter inkluderar iPads efter 2014 och iPhones efter 2016 för Apples Spatial Audio, PS5 för 3D Audio, en dator med Windows 10 eller Windows 11, samt alla TV-apparater/enheter som stöder Dolby Atmos-utgång.

Steelseries

Vi har pratat mycket om Dolby Atmos, så låt oss tänka på det en stund. Medan det vanligtvis involverar ett specifikt högtalarsystem kan många hörlurar och soundbars återge denna funktion. Du kan se om en enhet stöder Dolby Atmos, eftersom den kommer att ha logotypen som bekräftar det.

En högtalare avger ljud genom dedikerade drivrutiner i olika riktningar för att efterlikna ljudet från olika håll. Det låter inte lika effektivt som en dedikerad högtalarsetup, men det efterliknar det ganska bra.

Som nämnts, behöver du lyssna via en enhet som stöder Dolby Atmos eller en specifik 3D-ljud- eller spatial audio-funktion. Detta inkluderar Steelseries Arctic Nova 7, AirPods Pro och Max, PS5:s Pulse 3D trådlösa headset samt alla högtalare eller hörlurar som stöder Dolby Atmos.

Sammanfattning: 3D-positionellt ljud och Spatial Audio revolutionerar hur vi upplever ljud. Genom att skapa en surroundljudupplevelse som anpassar sig efter dina rörelser erbjuder dessa teknologier en djupare och mer engagerande ljudupplevelse. För att njuta av dessa funktioner, se till att du har kompatibla enheter och innehåll, så du kan sjunka ner i en ny dimension av ljudkvalitet.