Gör dina egna PS4-spel: Komma igång med ”Dreams”

Du kan skapa dina egna spel, konstverk och kreativa tillbehör på PlayStation 4 med Drömmar. Denna tillgängliga kreativa lekplats från skaparna av Liten stor planet gör det möjligt för vem som helst att prova, oavsett kompetensnivå.

Vad är ”drömmar”?

Dreams är ett spel du kan köpa från PlayStation Store ($40, när detta skrivs), men det är mycket mer än så. Från den brittiska utvecklaren, Media Molecule (känd för spel som Liten stor planet och Riva bort), Dreams är faktiskt en uppsättning kreativa verktyg för PlayStation 4. Konceptet sammanfattades kanske bäst av John Beechspelets senior huvuddesigner, som ”YouTube, men för all digital underhållning.”

Projektet designades från grunden för att ge wannabe-spelutvecklare, artister och nyfikna kreativa verktyg de verktyg de behöver för att förverkliga sina idéer – eller drömmar – på en konsol. Sony har i det tysta finansierat projektet under större delen av ett decennium. Spelet tillkännagavs officiellt på scenen under 2015 års PlayStation E3-presentation.

Men Dreams handlar om mer än att bara skapa saker. Det är också ett socialt nätverk där du kan uppleva den råa kreativiteten hos en passionerad gemenskap. Du kan studsa från skapelse till skapelse och gå vilse i kaninhålen av oändligt innehåll, vilket är det som gör YouTube-jämförelsen så passande.

Till skillnad från YouTube är du dock inte begränsad till en enda form av media. Människor kan använda Dreams för att skapa och uppleva fullständiga spel, interaktiva konstverk, målningar, 3D-modeller, scenografier, animationer, musik, teckningar, det helt abstrakta och allt däremellan.

För att citera Jamie Breeze, en innehållsskapare i Media Molecule-gemenskapen, ”Det är allt.”

#DreamsPS4 är ute nu, och vi kunde inte vara mer stolta.

Detta är lika mycket ditt ögonblick som det är vårt. Tack för att du följde med oss ​​på denna resa. Nu kör vi. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

— Media Molecule (@mediamolecule) 14 februari 2020

Även om det finns mer avancerade PC- och Mac-verktyg för kreativt uttryck och spelutveckling, är ingen så tillgänglig som Dreams. Projektet skriver om spelboken i termer av hur enkelt och okomplicerat det är att skapa miljöer, animera karaktärer, skulptera föremål och uttrycka sig i en global skala.

DreamSurfing: Bläddra i Dreamiverse

Det finns två sidor av Dreams-upplevelsen. ”DreamSurfing” är att uppleva alla andras skapelser, och ”Dreamscaping” är att skapa något eget.

Dreamsurfa in

Dreams gör det enkelt att hitta det du letar efter tack vare ett välorganiserat bibliotek med communityinnehåll. Du kan hoppa in i ”DreamSurfing”-läget från huvudmenyn för att se trendigt innehåll och handplockade showcases från Media Molecule. Gräv in i sökverktyget med dess mängd taggar och kategorier om du vill hitta något mer specifikt.

Om du hittar något du älskar kan du ge det en tumme upp och följa skapandet för att se det utvecklas över tiden. Du kan också kolla in författaren för att se hennes andra skapelser eller följa henne för att hänga med i framtida projekt. Om du känner dig äventyrlig kan du också nå ut och föreslå ett samarbete.

För att markera spelets officiella release den 14 februari 2020 släppte Media Molecule sitt mest ambitiösa Dreams-projekt hittills, kallat Art’s Dream. Den ungefär två timmar långa upplevelsen är designad för att inspirera till kreativitet och visa upp de många typer av spel och projekt du kan ge liv med Dreams.

Även om spelets officiella release var så ny, har communityn växt sedan mitten av 2019 när programmet för tidig åtkomst öppnade. Det är därför det redan finns så mycket innehåll tillgängligt att se, remixa eller använda i andra projekt.

Dreamscaping: Gör vad du vill

När du är redo att prova verktygen själv är det dags att börja skapa i ”Dreamscaping”-läge. Innan du börjar får du frågan om du vill skapa en ”Scen”, ”Element”, ”Dröm” eller ”Samling”.

Scener och element kan vara miljöer, föremål, rekvisita, karaktärer, musik, konst och så vidare. Drömmar är en serie sammankopplade scener som du skulle se i ett färdigt spel eller en färdig film. Samlingar är element som har grupperats från hela Dreamiverse.

En varuautomat bredvid formen av en person i

Tanken på att skapa din egen scen från grunden kan vara skrämmande. Lyckligtvis kan du använda allt som publiceras i Dreamiverse för att fylla din scen.

Låt oss säga att du sätter ihop en sovrumsscen. Du har designat tapeten och skulpterat ett skrivbord från grunden, men nu vill du ha en skrivbordslampa. Du kan skriva ”lampa” i sökverktyget för att hitta en du gillar, välj den och släpp den sedan i din scen. Inte nöjd med färgen? Du kan titta in i objektet och måla om det, ställa in en annan finish eller justera skulpturen så att den passar din vision.

De

När du publicerar din skapelse till Dreamiverse kommer du att krediteras för ditt arbete, liksom alla som har skapelser du använde. Du kan se hela ”släktforskningen” för alla Dreams-skapelser, som visar hur flitigt vissa element används och remixas av communityn.

Detta kärnkoncept att skapa och dela lika är grundläggande för Dreams-upplevelsen.

En Toybox med fantastiska verktyg

Det är bäst att börja i det små när du först börjar skapa scener eller element i drömmar. De kreativa verktygen är indelade i lägen, som ”Sculpt”, som låter dig skapa objekt med primitiva former, som rutor, sfärer, kottar och mer.

En skulpturutställning av en robot i

Att skulptera i drömmar kräver viss precision, skicklighet och tålamod. Det kan vara frustrerande i början, men om du håller fast vid det kommer du att lära dig hur du bäst använder verktygen och hjälpmedlen. Det finns också guider som hjälper dig att göra saker som att skapa en perfekt spegelbild, justera former korrekt eller placera element.

Sedan finns det blandning, som låter dig blanda två former tillsammans för att skapa något helt nytt. Med mjuk blandning kan du snabbt skapa organiskt utseende böljande kullar, en taggig stenyta eller buskiga träd genom att släppa några primitiva former ovanpå varandra. Du kan sedan klona dina stenar eller kullar för att snabbt bygga upp din scen.

Alla föremål i Dreams är gjorda av fläckar, som är som penseldrag. Ju ”stramare” dessa penseldrag är, desto plattare och mer geometriska kommer dina former att se ut. Du kan lossa fläckarna för att få en mjukare, rundad look. Du kan också välja lösa fläckar som ser ut som grässtrån, få dem att ”stå upp” med verktyget ”Impasto” och sedan använda en vågeffekt för att simulera gräs i en bris.

Du kan göra allt detta på bara några sekunder när du väl vet var verktygen finns. Du kan använda olika fläckar och effekter för att uppnå olika resultat, som vågor i vatten, böljande rök eller strukturerade moln. Vill du ge din Scene en handritad look? Vrid upp det handritade reglaget på ett element och se hur det kommer till liv.

De

Du kan använda nyckelbildrutor eller actioninspelaren för att animera din scen. Om du tappar inspelaren i din Scene spelar den in allt du gör, från att flytta kameran eller använda skjutreglaget Glow till att simulera ett blinkande ljus.

Det finns för många verktyg och hjälpmedel för att täcka dem alla. Vi rekommenderar att du fokuserar på några åt gången. Det enda som binder ihop allt är dock hur intuitivt det hela är när du använder det.

Det är förmodligen den mest tillgängliga kreativa verktygslåda som någonsin skapats.

Hur kontrollerar du drömmar?

Du kan använda din DualShock 4-kontroll för att spela spel och skapa element i Dreams. Standardkontrollschemat använder en kombination av rörelsekontroller och analoga spakar, och det fungerar förvånansvärt bra. Rörelsekontrollerna ger en bra känsla av precision medan du skapar, även om du kan stänga av dem om du vill.

Du kan också använda Sonys Motion-kontroller (tidigare Move) för att spela Dreams. För den här installationen behöver du dock två av kontrollerna och en PlayStation 4-kamera, som den som följer med PSVR.

Rörelsekontrollerna ger en mycket högre nivå av noggrannhet när du skulpterar objekt eller placerar element i din scen. Du kan skapa detaljerade skulpturer i Dreams med en DualShock 4, men rörelsekontrollerna kan påskynda processen avsevärt.

Dreams skapades med DualShock 4 i åtanke, så att du inte missar något om du inte har Motion Controllers. För att få ett set och en kamera kommer det dock att kosta runt 200 dollar. Om du vill bli en skulptörsmästare eller konstnär kan investeringen vara värd det.

Ändå rekommenderar vi att du spelar med DualShock 4 först innan du gör ett så dyrt köp.

Hur man börjar skapa med drömmar

Det bästa sättet att komma igång med Dreams är att följa handledningarna i läget ”Dreamscaping”. Dessa introducerar dig till kärnkoncepten ett i taget. Du kommer också att lära dig hur du styr och placerar objekt i en scen, hur du skulpterar nya från grunden och mer avancerade ämnen, som att tillämpa logik på element i dina spel.

Det finns mästarklasser som visar hur duktiga Dreams-skapare drar fördel av verktygen. Du kan också hitta massor av skulpteringshandledningar och time-lapses på YouTube som lär dig alla möjliga tricks.

Handledningar i

Bläddra i Dreamiverse och bli inspirerad. Använd andra drömmars innehåll i dina egna scener och ta isär element så att du kan förstå vad som får dem att ticka. Det finns också en Reddit-gemenskap där du kan visa upp dina mönster eller be om hjälp.

Framför allt, ge inte upp efter dina första försök. Vissa människor är naturligt begåvade, medan andra har en bakgrund inom 3D-modellering eller digital konst.

Men Dreams skapades för alla. Du behöver inte vara naturligt begåvad eller ha formell utbildning i mjukvara eller design för att komma igång. Dina färdigheter kommer att förbättras ju mer du spelar!