Din mekaniska tangentbord kan få dig utesluten från spel (om du aktiverar den här funktionen)

Viktiga punkter

  • SOCD är en funktion i nya mekaniska tangentbord som skapar en orättvis fördel i konkurrenskraftiga spel.
  • SOCD kan öka skjutnoggrannheten och reaktionstiden, vilket ger spelare en fördel i FPS-spel.
  • Användning av SOCD i onlinespel anses vara fusk, vilket leder till avstängningar av Valve och krav på bredare förbud.

Mekaniska tangentbord har alltid varit fantastiska för en mängd olika användningsområden, särskilt inom spel. Men en ny serie mekaniska tangentbord ger upphov till problem för spelare, särskilt en ny funktion: Samtidig Motsatt Kardinalriktning (SOCD).

Användningen av denna nya funktion har resulterat i att flera spelare har blivit avstängda från onlinespel som Counter-Strike 2, där Valve har gjort klart att man inte kommer att tolerera de förbättrade tangentbordsinmatningarna.

Vad är SOCD och varför är det ett problem?

SOCD ger ett tangentbord förmågan att tolka två separata tryckningar, och använder sin programmering för att ge fördel till den senaste inmatningen. För de flesta innebär det att den senaste inmatningen vid skrivande kommer att registreras och infogas i texten.

Däremot skapar användningen av tangentbord med SOCD-stöd enorma problem för konkurrensutsatta spelare i titlar som CS2, Overwatch och Valorant, och ger spelare med vissa tangentbord en tydlig fördel.

I korthet kan SOCD öka din skjutnoggrannhet samtidigt som det gör det svårare att bli träffad. Det låter som en absolut vinst (och det har det också varit för många), men den automatisering som levereras genom programmeringen av det mekaniska tangentbordet skapar en orättvis fördel.

Razer

Trots att tekniken för Samtidig Motsatt Kardinalriktning har funnits ett tag (används i kampanjspel), var Razer’s Huntsman V3 Pro det första tangentbordet som tog det till en bredare publik under det catchy namnet “Snap Tap.” Den legendariska tangentbordstillverkaren Wooting följde snabbt efter med den lika catchy “Snappy Tappy,” men båda är iterationer av samma teknik.

Varför aktivering av denna tangentbordsteknik kommer att leda till avstängning från online-spel

I konkurrensutsatta skjutspel ger SOCD en liten men betydande ökning av rörelsen. När du sneddar för att undvika eld i ett FPS begränsas din förmåga att återfå noggrannheten.

När du släpper tangenten du trycker på för att snedda stannar din karaktär, och noggrannheten minskar ytterligare. Emellertid kan tryckning av en annan riktningstangent motverka detta och öka din noggrannhet och reaktionstid.

Att öva på denna precisionskombination är en viktig färdighet för spelare på hög nivå i FPS, och det kan ta år att lära sig ordentligt. För om du får tangentskombinationen fel eller om den första registreras före den andra, är det troligt att du blir nedskjuten.

Mekaniska tangentbord med SOCD-aktivering använder sin programmering för att automatiskt upptäcka den senaste inmatningen, vilket avbryter problem som kan uppstå vid oavsiktliga tryckningar, långsam inmatning och så vidare. Så i högtryckssituationer inom konkurrensutsatt spelande, skapas det en fördel.

Tangentbordstillverkarna håller inte tillbaka om tekniken heller; det är ganska uppfriskande. Efter att Razer lanserade sin version, la Wooting ut en omröstning för sina användare om de också borde lägga till tekniken.

X

Det var överväldigande positivt, och Wooting la genast till Snappy Tappy. Men Wooting X-kontot gav också en lång förklaring till varför teknologin var dålig, inte borde användas och troligen skulle leda till att du blev avstängd från spelet.

Är SOCD fusk?

Valve, utvecklaren av Counter-Strike 2 och ägaren av Steam-spelplattformen, har specifikt vidtagit åtgärder för att förbjuda “sidstegsfärdigheten” SOCD på sina servrar, medan andra professionella spelare har uppmanat till ett bredare förbud mot tekniken.

Vi kommer inte längre att tillåta automatisering (via skript eller hårdvara) som kringgår dessa kärnfärdigheter och framöver (och inledningsvis – exklusivt på Valve officiella servrar) spelare som misstänks automatisera flera spelåtgärder från en enskild spelinmatning kan bli avstängda från sin match.

Och medan det finns programvaruimplementationer av SOCD-teknik, är dessa inte lika effektiva som hårdvarunivåversionerna som finns i Razer och Wooting-tangentbord.

För närvarande motsvarar användningen av SOCD i onlinespel fusk, eftersom det ger vissa spelare en enorm fördel över konkurrenterna genom att använda ett verktyg som helt enkelt inte är tillgängligt för alla.

Sammanfattning

SOCD-teknik erbjuder en intressant men kontroversiell fördel för spelare i konkurrensutsatta miljöer, vilket resulterar i att det klassificeras som fusk av spelutvecklare som Valve. Att förstå riskerna och konsekvenserna av SOCD i gaming är viktigt för att hålla spelet rättvist och underhållande för alla spelare.