Hallå där! 🙋 Vi presenterar dagens heta nyheter!
Apple planerar lansering av iPhone 15 med skärm i rekordtunn design
Den mycket emotsedda iPhone 15-serien förväntas lanseras av Apple sent under 2023, och rykten florerar på internet. Teknikjätten från Kalifornien förbereder sig på att väcka uppmärksamhet genom att tillverka iPhone 15 Pro och iPhone 15 Pro Max med de smalaste skärmkanterna någonsin.
Enligt de senaste uppgifterna planerar Apple att introducera iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro samt iPhone 15 Pro Max under de kommande sex månaderna. I Pro-modellerna förväntas bland annat ny periskopkamerateknik, fasta volym- och strömknappar, USB-C istället för Lightning, samt A17-processorer.
Dynamic Island och övergången från Lightning till USB-C kommer att implementeras i samtliga iPhone 15-modeller, men iPhone 15 Pro-serien kommer dessutom att erbjuda en förbättrad USB-C-anslutning med överföringshastigheter som motsvarar USB 3.2 eller Thunderbolt 3.
iPhone 15 Pro och Pro Max förväntas ha 6,1- respektive 6,7-tums OLED-skärmar, båda med Dynamic Island-utskärning för kamera och Face ID-teknik, likt iPhone 14 Pro och Pro Max.
A17-chippet, tillverkat med nanometerteknik, kommer exklusivt att användas i iPhone 15 Pro och Pro Max. Övriga iPhone 15-modeller kommer fortsätta använda A16-chippet, som återfinns i iPhone 14 Pro och Pro Max. A17-processorn förväntas ha mer RAM, medan samtliga iPhone 15-modeller kommer att använda samma 5G Qualcomm-modemchip för uppkoppling.
Bortsett från en primär teleobjektivkamera kommer iPhone 15 Pro och Pro Max i stort sett att behålla samma funktioner. iPhone 15 Pro Max kommer däremot att inkludera en periskoplins som möjliggör 6x optisk zoom, vilket är en betydande förbättring jämfört med 3x-zoomen i iPhone 14 Pro-modellerna.
Github Copilot: En AI-driven motor för kodförslag
GitHub är en massiv plattform med 100 miljoner utvecklare, 330 miljoner kodförråd och 4 miljoner organisationer, inklusive 90% av Fortune 100-företagen.
GitHub Copilot är en AI-baserad parprogrammerare som direkt i din utvecklingsmiljö föreslår kod och hela funktioner. Den använder OpenAI Codex-modellen, utvecklad av OpenAI. Detta verktyg gör det möjligt att skriva kod snabbare och med mindre ansträngning.
Baserat på kommentarer och kontext i koden, föreslår den snabbt specifika kodrader och kompletta funktioner. GitHub Copilot erbjuds som ett tillägg till integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) från JetBrains-familjen, inklusive Visual Studio Code, Visual Studio, Neovim och andra.
Genom att ha tränats på miljarder kodrader omvandlar GitHub Copilot naturliga språkinstruktioner till kodförslag för tiotals programmeringsspråk.
Utvecklare använder GitHub Copilot för att arbeta snabbare, fokusera på affärslogik istället för standardkod och förfina sina nyckelkompetenser för att skapa högkvalitativ programvara.
Verktyget bidrar till tidsbesparing genom att undvika boilerplate och upprepande kodmönster. Genom att beskriva den önskade logiken i en kommentar kan GitHub Copilot snabbt erbjuda kod för att implementera den.
Oavsett om du är nybörjare inom programmering, arbetar med ett nytt språk eller ramverk, kan GitHub Copilot guida dig. Det eliminerar behovet av att ägna mycket tid åt att gräva i dokumentation eller göra onlinesökningar för att lösa problem eller lära sig använda ett nytt ramverk.
Statistik visar att 74% av användarna arbetar med mer tillfredsställande uppgifter, 88% känner sig mer produktiva och 96% arbetar snabbare med Github Copilot.
3D-avatarer introduceras i Microsoft Teams för de som inte vill visa sin webbkamera
Under Zoom- eller Teams-möten kan det finnas många skäl att stänga av kameran. Enligt Microsofts 365-färdplan kommer avatarer för Microsoft Teams äntligen att bli tillgängliga för alla användare i maj 2023, något som först tillkännagavs under 2021.
Microsoft Teams-avatarer är utvecklade för att användare ska slippa synas på kameran under möten. Om du inte vill använda video eller behöver en paus från kontinuerliga samtal, kan du istället använda en 3D-avatar som rör sig baserat på dina röstkommandon.
Microsoft förutspådde i slutet av 2021 att de första versionerna av dessa avatarer endast skulle röra sig när användare talade. Företaget räknar dock med att de snart ska kunna replikera användarnas faktiska ansiktsuttryck och kroppsrörelser med hjälp av webbkameror.
Även om en fullständig lista över funktioner inte inkluderas i färdplansuppdateringen, hade Mesh for Teams tidigare meddelat att avatarerna skulle kunna anpassas med kroppstyper, hudtoner, hårfärger, frisyrer, klädsel och ansiktsdrag.
Förutom 3D Teams-avatarer kommer Microsoft Mesh även att erbjuda virtuella arbetsytor som kan nås via VR. Detta ger distansarbetare känslan av att vara i ett mötesrum när någon talar framför en PowerPoint-presentation.
För fler uppdateringar, besök vår senaste teknikkategori.