Blender, trots sin öppna källkod, är ett av de mest funktionsrika och populära 3D-modelleringsverktygen för designers. Oavsett om du skapar videospel, 3D-modeller för CAD-applikationer eller bara gillar att experimentera med verktygen, kommer tipsen och knepen i den här texten att hjälpa dig att förbättra ditt arbetssätt och utnyttja de många funktioner som programmet erbjuder.
2. Använd tangentbordsgenvägar och bindningar
Tangentbordsgenvägar är en kraftfull funktion i Blender och andra komplexa program. De gör det möjligt att utföra åtgärder som vanligtvis kräver flera klick med en enda tangentkombination, vilket sparar tid och gör arbetsflödet mer effektivt.
Blender erbjuder många tangentbordsgenvägar. Vissa åtgärder kan endast utföras via tangentbordet. En snabb titt på detta tangentbordsgenvägsblad för Blender 3.0 är allt som krävs för att komma igång. Här är några viktiga genvägar:
- Tryck på Tab för att växla mellan objekt- och redigeringsläge i Blender.
- Tryck på G för att flytta objekt, S för att skala objekt och R för att rotera objekt.
- Ctrl + Z ångrar dina tidigare åtgärder, medan Shift + Ctrl + Z återställer ångrade åtgärder.
- Håll ned Ctrl medan du flyttar, skalar eller roterar ett objekt för att göra ändringen i steg.
- Håll ned Shift medan du flyttar, skalar eller roterar ett objekt för att få bättre kontroll.
Du kan anpassa tangentbindningarna i Blender genom att gå till Redigera > Inställningar > Tangentkarta.
3. Hantera dina objekt med Blender Outliner
Med tiden kommer du att utveckla ditt eget arbetsflöde i Blender, men det är bra att börja med goda vanor för att göra processen enklare. En av de mest användbara vanorna är att använda Blenders Outliner-fönster för att organisera objekten i din scen. Som standard finns Outliner i det övre högra hörnet av varje arbetsyta i Blender.
Blender Outliner är en hierarkisk vy över alla objekt i din scen. Du kan ta bort, välja och redigera objekt från Outliner, och det har flera viktiga användningsområden:
- Namnge objekt: Genom att ge varje objekt ett relevant namn blir det mycket lättare att hitta dem senare.
- Skapa och hantera samlingar: Samlingar i Blender är grupper av objekt. Du kan lägga två objekt i samma samling utan att ge dem en förälder/barn-relation, vilket gör det enkelt att välja alla objekt samtidigt som Outliner blir mer överskådlig.
- Dölj objekt: Genom att klicka på ögonikonen bredvid varje objekt eller samling kan du dölja det i visningsporten. Kamerikonen hindrar objektet från att visas i renderingar.
Att lära sig använda Blenders Outliner tidigt är ett utmärkt sätt att förbättra ditt arbetsflöde, men det finns mycket mer att upptäcka för att effektivisera ditt arbete.
4. Anpassa layouten
Blender kan verka överväldigande vid första anblicken med en uppsjö av alternativ, fönster och flikar. Arbetsytor hjälper till att samla de verktyg du använder mest, och ger dig ett unikt gränssnitt för varje uppgift.
Blender levereras med 11 fördefinierade arbetsytor:
- Layout: Den första arbetsytan du ser när du startar Blender. Den ger allmänna verktyg för modellering, animering och objekthantering.
- Modellering: Arbetsyta för verktyg som underlättar modellering.
- Skulptering: Arbetsyta för verktyg som underlättar skulptering.
- UV-redigering: Arbetsyta för att hantera texturkartläggning på 3D-objekt.
- Texture Paint: Arbetsyta för att måla bildbaserade texturer på objekt.
- Skuggning: Arbetsyta för att redigera material och hur de interagerar med ljus.
- Animation: Arbetsyta för animeringsverktyg, som en tidslinje och grafredigerare.
- Rendering: Arbetsyta för att skapa renderingar utan att öppna ett nytt fönster.
- Compositing: Arbetsyta för att importera bilder och rendera information som ska redigeras eller slås samman.
- Geometry Nodes: Arbetsyta för procedurmodellering med hjälp av noder.
- Skript: Arbetsyta för programmerare att skriva skript som interagerar med Blenders Python API.
Ytterligare arbetsytor är tillgängliga genom att klicka på plusikonen på arbetsyteväljaren. Du kan också anpassa de befintliga arbetsytorna för att passa dina behov, vilket ger dig full kontroll över Blenders gränssnitt.
För att ändra huvudlayouten, håll muspekaren över de tunna linjerna mellan fönstren i Blender. Markören ändras till en dubbelsidig pil. Vänsterklicka och dra för att justera fönstrens storlek. Högerklicka för att lägga till vertikala och horisontella uppdelningar eller slå samman fönster till ett block.
Du kan ändra innehållet i varje fönster i Blender genom att klicka på rullgardinsmenyn i det övre vänstra hörnet av varje område.
Blenders standardvisningsport är rymlig med kontroller i det övre högra hörnet. Med dessa kontroller kan du rotera scenvyn med en axelsfär, flytta vyn med ett klick-och-dra-system, zooma in och ut samt växla mellan perspektiv- och ortografisk vy. Men det mesta kan du göra med musens rullhjul.
Använd rullhjulet för att zooma in och ut, och rotera vyn genom att trycka in hjulet. Håll ned Shift medan du trycker på mittersta knappen för att flytta runt vyn. Att bemästra navigeringen i Blenders visningsport gör arbetet mycket smidigare.
5. Använd tillägg
Blender har många tillägg, både inbyggda och tillgängliga online. Det är alltid värt att söka efter tillägg när du har problem med en uppgift i Blender, eftersom det oftast finns ett tillägg som kan hjälpa dig.
Att modellera en gängad bult för 3D-utskrift är till exempel ett tidskrävande arbete. Du kan spara tid genom att gå till aktivitetsfältet, klicka på Redigera > Inställningar > Tillägg och söka efter BoltFactory. Aktivera tillägget genom att klicka i kryssrutan. Nu kan du lägga till muttrar och bultar via menyn Lägg till > Nät. Tillägg fungerar på olika sätt, så leta efter instruktioner online.
6. Utöka alternativen för import och export av filformat
Blender är en omfattande mjukvara med många funktioner, men det är inte alltid möjligt att arbeta med de format du vill använda. Lyckligtvis finns det tillägg för att lägga till olika format i Blender.
Vill du använda Blender för att skapa modeller för 3D-utskrift? Inga problem, lägg till tillägget Exportera till STL så finns alternativet i exportmenyn. Samma sak gäller för många andra import- och exportformat, vilket gör det värt att utforska alternativen innan du använder annan programvara för att konvertera filer.
7. Förbättra arbetsflödet och bli en Blender-expert
Det tar tid att bli bekväm med Blender och bemästra ditt arbetsflöde, men dessa tips kan hjälpa dig att komma igång. Det finns många bra resurser online som kan göra processen smidigare, från att skapa komplexa modeller till att redigera videor med Blender. Allt detta kommer att göra dig till en bättre 3D-konstnär.